Lost Labyrinth
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03.04.2007
Das Forum ist nun wiede geöffnet.

Die alten Forenbeiträge sind noch online im Archiv.


30.09.2006
Das Erstellen neuer Einträge im Forum ist für die nächsten 2 Wochen wegen einem Spamming-Problem deaktiviert.


08.07.2006

  • neue Version: 4.013c
  • neues sekundäres Attribut: Initiative; entspricht dem Angriffswert des Charakters; für je 5 Punkte Initiative erhält der Charakter einen zusätzlichen Angriff/Runde; verfehlt ein Angriff das Ziel, so endet die Runde (die restlichen Angriffe verfallen); diverse Waffen und Rüstungen bieten einen Bonus oder Malus auf die Initiative
  • Eigenschaft "Flinke Attacke" angeändert: der Charakter erhält für je 4 Punkte Initiative einen zusätzlichen Angriff/Runde (1 Punkt)
  • neue Eigenschaft: Fingerfertigkeit (das Aufnehmen von Gegenständen oder Gold beendet nicht die aktuelle Runde)
  • Eigenschaft "Arkane Gabe" abgeändert: der Zaubermacht-Bonus beträgt jetzt +1 für je 2 Punkte Zaubergrad; die Kosten der Eigenschaft wurden auf 1 reduziert
  • diverse aktive Zauber geändert: Zauber, die während ihrer Dauer ein Attribut um [Zaubermacht] Punkte erhöhten, erhöhen dieses Attrbut stattdessen nun um 3+([Zaubermacht]/10) Punkte
  • der kritische Trefferwert des Charakters wird nun direkt aus dem Attribut "Angriff" (+Boni) ermittelt und ist nicht mehr auf 25% begrenzt
  • Charaktere mit der Eigenschaft "Härte" oder mit Stiefeln werden durch Nagelgruben nicht mehr verlangsamt
  • Charaktere, die Stiefel tragen, nehmen durch Nagelgruben keinen Schaden mehr
  • neuer Zauber: Zauberhand (erlaubt es dem Magier, einen Gegenstand oder Goldsack von einem enfernten Ort herbeizubringen)
  • neue Monstereigenschaft: eingeschränkte Wahrnehmung (der Charakter erhält +30% auf Schleichen beim Versuch, das Monster zu umgehen)
  • neue Monstereigenschaft: Immun gegen Magie (Zauber und magische Gegenstände richte keinen Schaden bei dem Monster an)
  • neue Gegenstände: Kalligraphieset (erlaubt es, eine Kopie einer magischen Schriftrolle anzulegen), Zaubertrankduplikator (erlaubt es, einen Zaubertrank zu vervielfältigen (Ausnahme: Elixire, Trank der Helden/Götter)), Zentaurbogen (magische Waffe, +1 Angriff, +5 Schaden), Ring des Ewigen Eises (Kälteaura), Armreif des Phönix (Feueraura), Robe des Phönix (Feueraura), Helm der Ewigen Flamme (Feueraura), Ring des Ewigen Wanders (Bonus auf Zugweite), Handschuhe der Riesenstärke (Bonus auf Stärke)
  • neue Monster: Gallertmonster, Schleimklumpen, Säureschleimklumpen, Riesenamöbe, Purpurschleimklumpen, Schlickmonster, Höllenschleimklumpen, Kobold
  • Charaktere mit der Eigenschaft "Alchemie" erhalten nicht mehr 5 zufällig ausgewählte Zaubertränke zu Beginn des Spiels; stattdessen erhalten sie einen Heiltrank, ein Gegengift, einen Trank der Feuerresistenz, einen Trank der Kälteresistenz und 3 Zaubertrankduplikatoren
  • Charaktere mit der Eigenschaft "Zauberschrift" erhalten nicht mehr 5 zufällig ausgewählte magische Schriftrollen zu Beginn des Spiels; stattdessen erhalten sie magische Schriftrollen mit den Zaubern "Vortex", "Prismatisches Spray", "Schutzschild", "Falle zerstören" und 3 Kalligraphiesets
  • mittels der rechten Maustaste kann nun die allgemeine "Interaktion/Benutzen"-Aktion (Taste U) ausgeführt werden
  • der Rettungswurf gegen Todesblick wird nun in der Charakterübersicht aufgeführt
  • Bug beseitigt: der Alte Regenbogendrache hatte dieselbe Grafik wie der Alten Goldenen Drachens
  • Bug beseitigt: Händler bieten nun keine konjurierten Gegenstände mehr an
  • Bug beseitigt: das Benutzen der Karte aus dem Inventar heraus bewirkte eine Kartenansicht, die nicht gescrollt werden konnte
  • Bug beseitigt: Schriftrollen und Zaubertränke, die im Labyrinth herumliegen, können nun nicht mehr per "Betrachten"-Befehl identifiziert werden (d.h. sie müssen vorher aufgenommen werden)
  • Bug beseitigt: wurde mittels einer Schiftrolle das Sonderlevel "Drachenhort" in den ersten Leveln besucht, so war dies gefüllt mit Skeletten statt Drachen
  • Bug beseitigt: der Zauber "Mana freisetzen" kann das Mana des Charakters nicht mehr über das Maximum des Mana-Attributs steigern
  • Bug beseitigt: mit der Angelrute kann jetzt nur noch in fischreichem Gewässer geangelt werden
  • Bug beseitigt: die Nagelgrube bewirkt nur noch dann Schaden, wenn sich der Charakter tatsächlich bewegt hat
  • Bug beseitgt: der Zauber "Dunkler Sog" funktionierte nicht korrekt in Zusammenhang mit der Eigenschaft "Stämmig"
  • Bug beseitigt: wenn ein Charakter mit der Eigenschaft "Stämmig" die Stärke mittels eines Erfahrungsgewinns erhöhte, so wurden die aktuellen Lebenspunkte nicht erhöht

13.04.2006
Im Forum war es aufgrund eines Bugs nicht möglich, neue Beiträge zu erstellen; das Problem ist nun behoben.


12.04.2006

  • neue Version: 4.013b
  • neue Eigenschaft: Packesel (der Charakter hat einen Packesel dabei, welcher unbenutzte Ausrüstungsgegenstände trägt; Gegenstände, die der Charakter nicht unmittelbar am Körper trägt, zählen nicht zur Belastung hinzu)
  • neue Eigenschaft: Stämmig (der Charakter ist stämmig gebaut; für jeden Punkt Stärke erhält er/sie 2 zusätzliche Lebenspunkte)
  • Eigenschaft "Hinterhalt" von allen niederstufigen Monstern entfernt, die Giftwaffen besitzen (Dunkelelfen, Riesentausendfüsslern, Ninja etc.)
  • konjurierte Gegenstände verschwinden nicht mehr beim Betreten des Nexus
  • statische Teleporter werden nun nicht mehr durch die "Teleportsperre" gesperrt (das Sonderlevel "Hallen der Illusionen" wurde unlösbar durch den Levelmodifikator "Teleportsperre")
  • Anzahl der Spinnenweben auf (Level/5) je Ebene reduziert
  • neue Gegenstände: Magierstab (magische Waffe mit Bonus auf Zaubermacht), Magierklinge (magische Waffe mit Bonus auf Zaubermacht), magische Kräuter (erhöhen beim Verzehr den Manavorrat des Charakters um 1-6 Punkte)
  • neues Labyrinthfeld: Fallgitter (saust hinter dem Charakter zu Boden; pro Runde besteht eine Chance von (Stärke*10%), das Fallgitter wieder anzuheben)
  • neue Monster: Schakal, Riesenschnecke, Riesenbremse, Schuppenechse, Myconid, Älterer Myconid, Riesiger Hirschkäfer, Mantikor, Gargyle
  • neue Monstereigenschaft: Vervielfältigung (50% Chance, dass das Monster statt eines Angriffs ein neues Monster desselben Typs auf einem leeren, benachbarten Feld erzeugt)
  • neue Monstereigenschaft: ruft Krankheiten hervor (bei einem Treffer besteht eine Chance von (Schaden)*10%, dass sich der Charakter eine Krankheit zuzieht; die Stärke/Stufe der Krankheit entspricht Rand(0,Monsterstärke); ein erkrankter Charakter erhält -1 auf Angriff, Stärke, Reflexe, Wahrnehmung, Zugweite und Zaubermacht (und zusätzlich -1 für je 10 Stufen der Erkrankung); für einen erkrankten Charakter besteht eine 20%ige Chance pro Runde, einen Punkt Schaden zu erhalten; die Chance, dass die Erkrankung um eine Stufe zurückgeht, entspricht (MaxLebenspunkte) in % pro Runde)
  • neue Monstereigenschaft: Immun gegen arkane Energien (bestimmte Zauber, die auf arkanen Energien basieren, wie z.B. "Arkaner Schlag" oder "Vortex" bewirken keinen Schaden)
  • neue Monstereigenschaft: Immun gegen Blitzschlag (der Zauber "Blitzschlag" bewirkt keinen Schaden)
  • neue Monstereigenschaft: Immun gegen Wind & Sturm (Zauber, die auf Wind & Sturm basieren wie z.B. "Wirbelwind", bewirken keinen Schaden)
  • Spinnennetze können nun mittels der universellen "Benutzen"-Taste "U" verbrannt werden
  • Bug beseitigt: beim vergeblichen Versuch, einen Felsbrocken zu verschieben, wurde die aktuelle Runde nicht beendet
  • Bug beseitigt: nach dem Laden von Charaktertemplates war die Punktesumme nicht korrekt