

















| | Highscores alle Versionen | 5.000a | 4.013c | 4.013b | 4.013a | 4.012f alle Schwierigkeitsstufen | Kobold | Ork | Greif | Drache alle | singe player | multiplayer Seite 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 (mehr) (2653 Einträge) nächste Seite | Nr. | Datum | Name | /\ Punkte | Ebene | MKS | Schwierigkeit | 1. tomomomomomomomomomomomomomomo erreichte Ebene 100000000, erzielte 1000001009 Punkte, sammelte 1000 Gold, erschlug 2 Monster, fand 0 von 14 Stabteile und wanderte für 01:01:16 durch das Labyrinth und wurde erschlagen durch ein fieses Monster. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 15.06.2010 19.14:36) Eigenschaften: Kampftraining, Stärke, Ausweichen, Kampf in Rüstung, Veteran, Erbschaft, Analphabet, Jäger, Geweihter (Kriegsgott), keine Zauberei, Händler, Stämmig | 2. clwehttam erreichte Ebene 50313, erzielte 504132 Punkte, sammelte 1000 Gold, erschlug 1 Monster, fand 0 von 14 Stabteile und wanderte für 01:01:10 durch das Labyrinth und wurde erschlagen durch ein fieses Monster. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 15.06.2010 19.11:46) Eigenschaften: Kampftraining, Stärke, Ausweichen, Kampf in Rüstung, Veteran, Erbschaft, Analphabet, Jäger, Geweihter (Kriegsgott), keine Zauberei, Händler, Stämmig | 3. I am invincible erreichte Ebene 507, erzielte 56004 Punkte, sammelte 373135 Gold, erschlug 7624 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 09:31:01 durch das Labyrinth und wurde erschlagen durch ein fieses Monster. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 05.12.2010 02.58:40) Eigenschaften: Arkane Gabe, Ley-Kontakt, Magielehre, Zaubermacht, Magieresistenz, Alchemie, Thaumaturgie, Akolyth, Zaubern in Rüstung, Sternenmagie, Warlock, Feuermagie, Erdmagie, Druidenmagie, Kampftraining, Konstitution, Stärke, Reflexe, Ausweichen, Kampf in Rüstung, Fallenkunde, Arkane Gabe | 4. matthewlc erreichte Ebene 501, erzielte 31305 Punkte, sammelte 205656 Gold, erschlug 6268 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 11:15:09 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 29.10.2007 23.50:51) Eigenschaften: Alchemie, Thaumaturgie, Fallenkunde, Wahrnehmung, Schlösser öffnen, Schwimmen, Spelunker, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Dumm, Geweihter (Göttin der Heilung), keine Zauberei, Gefahren spüren, Monstersinn, Charisma, Beastmaster | 5. little turtle erreichte Ebene 301, erzielte 20846 Punkte, sammelte 33803 Gold, erschlug 3490 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 11:32:19 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 14.07.2006 13.52:50) Eigenschaften: Magielehre, Alchemie, Thaumaturgie, Kampftraining, Reflexe, Ausweichen, Zauberkunst, Udjat-Auge, Schwächlich, Arm, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Verflucht, Gottlos, Kurzsichtig, Weisheit, keine Basismagie, ausgestossen, Analphabet, kurzlebige Magie, Gefahren spüren, Alchemie | 6. dorian erreichte Ebene 671, erzielte 20138 Punkte, sammelte 567800 Gold, erschlug 9861 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 01:02:14 durch das Labyrinth und starb durch heimtückisches Gift. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 09.09.2009 12.01:32) Eigenschaften: Kampftraining, Konstitution, Stärke, Glück, Giftresistenz, Heilkunde, Erbschaft | 7. Matak der OberPro erreichte Ebene 1535, erzielte 19990 Punkte, sammelte 25 Gold, erschlug 1 Monster, fand 0 von 14 Stabteile und wanderte für 01:01:27 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Drache, Version 4.013c, 26.08.2008 16.39:31) Eigenschaften: Reflexe, Diebstahl, Kartographie, Spurenlesen, Monstersinn, Beastmaster, Packesel | 8. Adriel erreichte Ebene 502, erzielte 11525 Punkte, sammelte 9668358 Gold, erschlug 365 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 01:49:31 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 18.07.2006 06.46:42) Eigenschaften: Zaubern in Rüstung, Sternenmagie, Kartographie, Zauberkunst, Schwächlich, Arm, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Gottlos, dauerhafte Magie, Spurenlesen, Elementarmagie, Erdsinn, Gefährlicher Pfad, Freie Magie | 9. korea king wang jjang erreichte Ebene 102, erzielte 11114 Punkte, sammelte 4258817 Gold, erschlug 2428 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 07:37:10 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 23.06.2007 13.15:05) Eigenschaften: Arkane Gabe, Ley-Kontakt, Magielehre, Zaubermacht, Magieresistenz, Alchemie, Akolyth, Sternenmagie, Weiße Magie, Druidenmagie, Hexerei, Hohe Magie, Kampftraining, Konstitution, Stärke, Reflexe, Ausweichen, Kampf in Rüstung, Fallenkunde, Wahrnehmung, Nachtsicht, Arkane Gabe | 10. Matak der OberPro erreichte Ebene 507, erzielte 10574 Punkte, sammelte 5287 Gold, erschlug 333 Monster, fand 1 von 14 Stabteile und wanderte für 02:18:35 durch das Labyrinth und starb an einem Todeszauber. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 26.08.2008 16.29:31) Eigenschaften: Konstitution, Kampf in Rüstung, Veteran, Bogenschiessen, Kampf mit zwei Waffen | 11. Dorian Harkonen God erreichte Ebene 435, erzielte 10346 Punkte, sammelte 1538 Gold, erschlug 8438 Monster, fand 1 von 14 Stabteile und wanderte für 02:47:35 durch das Labyrinth und fand den Tod in den Flammen. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 14.01.2008 11.07:56) Eigenschaften: Alchemie, Thaumaturgie, Akolyth, Kampftraining, Stärke, Ausweichen, Giftresistenz, Heilkunde, Spelunker, Erbschaft, Schwäche: Magie, Disjunkt, Analphabet | 12. cait finally wins erreichte Ebene 155, erzielte 10056 Punkte, sammelte 10375 Gold, erschlug 2304 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 09:25:42 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 28.08.2010 00.06:15) Eigenschaften: Alchemie, Ausweichen, Giftresistenz, Schwimmen, Arm, Schwäche: Magie, Kurzsichtig, Geisterjäger, Jäger, Geweihter (Kriegsgott), keine Zauberei, Waffenloser Kampf, Monstersinn, Erdsinn, Rundschlag, Drachenfreund | 13. Gauss erreichte Ebene 92, erzielte 10015 Punkte, sammelte 42842 Gold, erschlug 2276 Monster, fand 13 von 14 Stabteile und wanderte für 02:38:02 durch das Labyrinth und verbrannte durch den Feueratem eines Monsters. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 23.12.2006 07.17:40) Eigenschaften: Arkane Gabe, Ley-Kontakt, Magielehre, Zaubermacht, Magieresistenz, Alchemie, Thaumaturgie, Akolyth, Zaubern in Rüstung, Sternenmagie, Illusionsmagie, Warlock, Weiße Magie, Feuermagie, Wassermagie, Erdmagie, Luftmagie, Druidenmagie, Hexerei, Hohe Magie, Kampftraining, Arkane Gabe | 14. Über nice erreichte Ebene 678, erzielte 9344 Punkte, sammelte 2547 Gold, erschlug 8 Monster, fand 0 von 14 Stabteile und wanderte für 01:03:58 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 26.08.2008 16.34:37) Eigenschaften: Konstitution, Kampf in Rüstung, Veteran, Bogenschiessen, Kampf mit zwei Waffen | 15. GE too old have to die erreichte Ebene 201, erzielte 9043 Punkte, sammelte 78903 Gold, erschlug 7575 Monster, fand 12 von 14 Stabteile und wanderte für 01:49:36 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Drache, Version 4.013c, 16.02.2007 11.48:26) Eigenschaften: Ley-Kontakt, Alchemie, Thaumaturgie, Akolyth, Mana, Zauberkunst, Schwächlich, Arm, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Weisheit, Geweihter (Göttin des Todes), Freie Magie | 16. HornyDragon erreichte Ebene 224, erzielte 8795 Punkte, sammelte 4061 Gold, erschlug 3804 Monster, fand 13 von 14 Stabteile und wanderte für 12:40:41 durch das Labyrinth und starb durch Schwarze Magie. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 18.05.2007 08.35:58) Eigenschaften: Arkane Gabe, Ley-Kontakt, Magielehre, Zaubermacht, Mana, Zauberkunst, Alte Magie, Schwächlich, Arm, Unaufmerksam, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Gottlos, Elementarmagie, Freie Magie | 17. Kizyr erreichte Ebene 244, erzielte 8158 Punkte, sammelte 53728 Gold, erschlug 556 Monster, fand 13 von 14 Stabteile und wanderte für 12:49:28 durch das Labyrinth und verbrannte durch den Feueratem eines Monsters. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 31.12.2011 16.42:08) Eigenschaften: Konstitution, Ausweichen, Fallenkunde, Nachtsicht, Schnelligkeit, Schleichen, Giftresistenz, Schwimmen, Kartographie, Kräuterkunde, Arm, Schwäche: Magie, Weisheit, keine Zauberei, Ringmeisterung, Gefahren spüren, Artefaktkunde, Spurenlesen, Monstersinn, Schatzjäger, Erdsinn, Thaumaturgie | 18. XD erreichte Ebene 790, erzielte 7925 Punkte, sammelte 25 Gold, erschlug 0 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 01:01:51 durch das Labyrinth und starb durch heimtückisches Gift. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 05.05.2013 17.40:33) Eigenschaften: Alchemie, Thaumaturgie, Akolyth, Schlösser öffnen, Heilkunde, Zauberschrift, Spelunker, Udjat-Auge, Zauberlieder, Schwächlich, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Giftkunde, Schatzjäger, Niedere Magie | 19. Combat Rogue Ian erreichte Ebene 168, erzielte 7725 Punkte, sammelte 61492 Gold, erschlug 1684 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 05:46:19 durch das Labyrinth und wurde erschlagen durch ein fieses Monster. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 06.07.2009 21.40:29) Eigenschaften: Kampftraining, Konstitution, Stärke, Reflexe, Ausweichen, Kampf in Rüstung, Wahrnehmung, Schnelligkeit, Schleichen, Schlösser öffnen, Arm, Gottlos, Weisheit, ausgestossen, Analphabet, keine Zauberei, Kampf mit zwei Waffen, Kampfpräzision | 20. Honiahaka erreichte Ebene 158, erzielte 7658 Punkte, sammelte 52699 Gold, erschlug 2954 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 06:59:02 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 03.03.2008 10.11:25) Eigenschaften: Alchemie, Thaumaturgie, Ausweichen, Giftresistenz, Schwimmen, Härte, Berserker, Arm, Unaufmerksam, Schwäche: Magie, Kurzsichtig, Dumm, ausgestossen, Geweihter (Kriegsgott), keine Zauberei, Kampf mit zwei Waffen, Kampfpräzision, Schatzjäger, Erdsinn, Rundschlag, Sturmangriff, Akolyth |
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