Lost Labyrinth
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alle Versionen | 5.000a | 4.013c | 4.013b | 4.013a | 4.012f
alle Schwierigkeitsstufen | Kobold | Ork | Greif | Drache
alle | singe player | multiplayer

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Nr.DatumName/\ PunkteEbeneMKSSchwierigkeit
tomomomomomomomomomomomomomomo1. tomomomomomomomomomomomomomomo
erreichte Ebene 100000000, erzielte 1000001009 Punkte, sammelte 1000 Gold, erschlug 2 Monster, fand 0 von 14 Stabteile und wanderte für 01:01:16 durch das Labyrinth und wurde erschlagen durch ein fieses Monster. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 15.06.2010 19.14:36)
Eigenschaften: Kampftraining, Stärke, Ausweichen, Kampf in Rüstung, Veteran, Erbschaft, Analphabet, Jäger, Geweihter (Kriegsgott), keine Zauberei, Händler, Stämmig
clwehttam2. clwehttam
erreichte Ebene 50313, erzielte 504132 Punkte, sammelte 1000 Gold, erschlug 1 Monster, fand 0 von 14 Stabteile und wanderte für 01:01:10 durch das Labyrinth und wurde erschlagen durch ein fieses Monster. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 15.06.2010 19.11:46)
Eigenschaften: Kampftraining, Stärke, Ausweichen, Kampf in Rüstung, Veteran, Erbschaft, Analphabet, Jäger, Geweihter (Kriegsgott), keine Zauberei, Händler, Stämmig
I am invincible3. I am invincible
erreichte Ebene 507, erzielte 56004 Punkte, sammelte 373135 Gold, erschlug 7624 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 09:31:01 durch das Labyrinth und wurde erschlagen durch ein fieses Monster. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 05.12.2010 02.58:40)
Eigenschaften: Arkane Gabe, Ley-Kontakt, Magielehre, Zaubermacht, Magieresistenz, Alchemie, Thaumaturgie, Akolyth, Zaubern in Rüstung, Sternenmagie, Warlock, Feuermagie, Erdmagie, Druidenmagie, Kampftraining, Konstitution, Stärke, Reflexe, Ausweichen, Kampf in Rüstung, Fallenkunde, Arkane Gabe
matthewlc4. matthewlc
erreichte Ebene 501, erzielte 31305 Punkte, sammelte 205656 Gold, erschlug 6268 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 11:15:09 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 29.10.2007 23.50:51)
Eigenschaften: Alchemie, Thaumaturgie, Fallenkunde, Wahrnehmung, Schlösser öffnen, Schwimmen, Spelunker, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Dumm, Geweihter (Göttin der Heilung), keine Zauberei, Gefahren spüren, Monstersinn, Charisma, Beastmaster
little turtle5. little turtle
erreichte Ebene 301, erzielte 20846 Punkte, sammelte 33803 Gold, erschlug 3490 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 11:32:19 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 14.07.2006 13.52:50)
Eigenschaften: Magielehre, Alchemie, Thaumaturgie, Kampftraining, Reflexe, Ausweichen, Zauberkunst, Udjat-Auge, Schwächlich, Arm, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Verflucht, Gottlos, Kurzsichtig, Weisheit, keine Basismagie, ausgestossen, Analphabet, kurzlebige Magie, Gefahren spüren, Alchemie
dorian6. dorian
erreichte Ebene 671, erzielte 20138 Punkte, sammelte 567800 Gold, erschlug 9861 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 01:02:14 durch das Labyrinth und starb durch heimtückisches Gift. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 09.09.2009 12.01:32)
Eigenschaften: Kampftraining, Konstitution, Stärke, Glück, Giftresistenz, Heilkunde, Erbschaft
Matak der OberPro7. Matak der OberPro
erreichte Ebene 1535, erzielte 19990 Punkte, sammelte 25 Gold, erschlug 1 Monster, fand 0 von 14 Stabteile und wanderte für 01:01:27 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Drache, Version 4.013c, 26.08.2008 16.39:31)
Eigenschaften: Reflexe, Diebstahl, Kartographie, Spurenlesen, Monstersinn, Beastmaster, Packesel
Adriel8. Adriel
erreichte Ebene 502, erzielte 11525 Punkte, sammelte 9668358 Gold, erschlug 365 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 01:49:31 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 18.07.2006 06.46:42)
Eigenschaften: Zaubern in Rüstung, Sternenmagie, Kartographie, Zauberkunst, Schwächlich, Arm, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Gottlos, dauerhafte Magie, Spurenlesen, Elementarmagie, Erdsinn, Gefährlicher Pfad, Freie Magie
korea king wang jjang9. korea king wang jjang
erreichte Ebene 102, erzielte 11114 Punkte, sammelte 4258817 Gold, erschlug 2428 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 07:37:10 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 23.06.2007 13.15:05)
Eigenschaften: Arkane Gabe, Ley-Kontakt, Magielehre, Zaubermacht, Magieresistenz, Alchemie, Akolyth, Sternenmagie, Weiße Magie, Druidenmagie, Hexerei, Hohe Magie, Kampftraining, Konstitution, Stärke, Reflexe, Ausweichen, Kampf in Rüstung, Fallenkunde, Wahrnehmung, Nachtsicht, Arkane Gabe
Matak der OberPro10. Matak der OberPro
erreichte Ebene 507, erzielte 10574 Punkte, sammelte 5287 Gold, erschlug 333 Monster, fand 1 von 14 Stabteile und wanderte für 02:18:35 durch das Labyrinth und starb an einem Todeszauber. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 26.08.2008 16.29:31)
Eigenschaften: Konstitution, Kampf in Rüstung, Veteran, Bogenschiessen, Kampf mit zwei Waffen
Dorian Harkonen God11. Dorian Harkonen God
erreichte Ebene 435, erzielte 10346 Punkte, sammelte 1538 Gold, erschlug 8438 Monster, fand 1 von 14 Stabteile und wanderte für 02:47:35 durch das Labyrinth und fand den Tod in den Flammen. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 14.01.2008 11.07:56)
Eigenschaften: Alchemie, Thaumaturgie, Akolyth, Kampftraining, Stärke, Ausweichen, Giftresistenz, Heilkunde, Spelunker, Erbschaft, Schwäche: Magie, Disjunkt, Analphabet
cait finally wins12. cait finally wins
erreichte Ebene 155, erzielte 10056 Punkte, sammelte 10375 Gold, erschlug 2304 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 09:25:42 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 28.08.2010 00.06:15)
Eigenschaften: Alchemie, Ausweichen, Giftresistenz, Schwimmen, Arm, Schwäche: Magie, Kurzsichtig, Geisterjäger, Jäger, Geweihter (Kriegsgott), keine Zauberei, Waffenloser Kampf, Monstersinn, Erdsinn, Rundschlag, Drachenfreund
Gauss13. Gauss
erreichte Ebene 92, erzielte 10015 Punkte, sammelte 42842 Gold, erschlug 2276 Monster, fand 13 von 14 Stabteile und wanderte für 02:38:02 durch das Labyrinth und verbrannte durch den Feueratem eines Monsters. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 23.12.2006 07.17:40)
Eigenschaften: Arkane Gabe, Ley-Kontakt, Magielehre, Zaubermacht, Magieresistenz, Alchemie, Thaumaturgie, Akolyth, Zaubern in Rüstung, Sternenmagie, Illusionsmagie, Warlock, Weiße Magie, Feuermagie, Wassermagie, Erdmagie, Luftmagie, Druidenmagie, Hexerei, Hohe Magie, Kampftraining, Arkane Gabe
Über nice14. Über nice
erreichte Ebene 678, erzielte 9344 Punkte, sammelte 2547 Gold, erschlug 8 Monster, fand 0 von 14 Stabteile und wanderte für 01:03:58 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 26.08.2008 16.34:37)
Eigenschaften: Konstitution, Kampf in Rüstung, Veteran, Bogenschiessen, Kampf mit zwei Waffen
GE too old have to die15. GE too old have to die
erreichte Ebene 201, erzielte 9043 Punkte, sammelte 78903 Gold, erschlug 7575 Monster, fand 12 von 14 Stabteile und wanderte für 01:49:36 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Drache, Version 4.013c, 16.02.2007 11.48:26)
Eigenschaften: Ley-Kontakt, Alchemie, Thaumaturgie, Akolyth, Mana, Zauberkunst, Schwächlich, Arm, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Weisheit, Geweihter (Göttin des Todes), Freie Magie
HornyDragon16. HornyDragon
erreichte Ebene 224, erzielte 8795 Punkte, sammelte 4061 Gold, erschlug 3804 Monster, fand 13 von 14 Stabteile und wanderte für 12:40:41 durch das Labyrinth und starb durch Schwarze Magie. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 18.05.2007 08.35:58)
Eigenschaften: Arkane Gabe, Ley-Kontakt, Magielehre, Zaubermacht, Mana, Zauberkunst, Alte Magie, Schwächlich, Arm, Unaufmerksam, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Gottlos, Elementarmagie, Freie Magie
Kizyr17. Kizyr
erreichte Ebene 244, erzielte 8158 Punkte, sammelte 53728 Gold, erschlug 556 Monster, fand 13 von 14 Stabteile und wanderte für 12:49:28 durch das Labyrinth und verbrannte durch den Feueratem eines Monsters. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 31.12.2011 16.42:08)
Eigenschaften: Konstitution, Ausweichen, Fallenkunde, Nachtsicht, Schnelligkeit, Schleichen, Giftresistenz, Schwimmen, Kartographie, Kräuterkunde, Arm, Schwäche: Magie, Weisheit, keine Zauberei, Ringmeisterung, Gefahren spüren, Artefaktkunde, Spurenlesen, Monstersinn, Schatzjäger, Erdsinn, Thaumaturgie
XD18. XD
erreichte Ebene 790, erzielte 7925 Punkte, sammelte 25 Gold, erschlug 0 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 01:01:51 durch das Labyrinth und starb durch heimtückisches Gift. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 05.05.2013 17.40:33)
Eigenschaften: Alchemie, Thaumaturgie, Akolyth, Schlösser öffnen, Heilkunde, Zauberschrift, Spelunker, Udjat-Auge, Zauberlieder, Schwächlich, Schwäche: Gift, Schwäche: Magie, Giftkunde, Schatzjäger, Niedere Magie
Combat Rogue Ian19. Combat Rogue Ian
erreichte Ebene 168, erzielte 7725 Punkte, sammelte 61492 Gold, erschlug 1684 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 05:46:19 durch das Labyrinth und wurde erschlagen durch ein fieses Monster. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 06.07.2009 21.40:29)
Eigenschaften: Kampftraining, Konstitution, Stärke, Reflexe, Ausweichen, Kampf in Rüstung, Wahrnehmung, Schnelligkeit, Schleichen, Schlösser öffnen, Arm, Gottlos, Weisheit, ausgestossen, Analphabet, keine Zauberei, Kampf mit zwei Waffen, Kampfpräzision
Honiahaka20. Honiahaka
erreichte Ebene 158, erzielte 7658 Punkte, sammelte 52699 Gold, erschlug 2954 Monster, fand 14 von 14 Stabteile und wanderte für 06:59:02 durch das Labyrinth und gab einfach auf. (Schwierigkeit: Kobold, Version 4.013c, 03.03.2008 10.11:25)
Eigenschaften: Alchemie, Thaumaturgie, Ausweichen, Giftresistenz, Schwimmen, Härte, Berserker, Arm, Unaufmerksam, Schwäche: Magie, Kurzsichtig, Dumm, ausgestossen, Geweihter (Kriegsgott), keine Zauberei, Kampf mit zwei Waffen, Kampfpräzision, Schatzjäger, Erdsinn, Rundschlag, Sturmangriff, Akolyth

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